Marketing 2.5

Dienstag 8. Mai 2007 von Martina Meergans

Das Web 2.0 sei nur eine Zwischenstation von Media 3.0 - so sagt es Nils Müller, Geschäftsführer des Marktforschungsunternehmens Trendone. Ich finde es großartig, alles mit Versionsnummern zu versehen, schließlich zeugt das doch von Entwicklung und man weiß, wenn man sich im Rückstand befindet, oder? Zumindest passt 3.0 ganz gut, denn mit Online-Spielen wie Second Life (Lebenssimulation) werden Online-Erlebnisse immer dreidimensionaler. Was liegt also näher, als auf eine bessere Zeit zu hoffen?

Den Unternehmen gleitet mit Web 2.0 vieles aus der Hand - viele Entscheider wissen nicht einmal, wo und wann über ihre Produkte im Netz diskutiert wird und im Gegensatz zu anderen Werbeformen ist der Erfolg oder Misserfolg hier kaum messbar. Da niemand jedoch einen Trend verpassen möchte, wird nun eben die Hoffnung in die nächste Version gesetzt, die hoffentlich die Bugs fixt, die Web 2.0 mit sich bringt.

Die gute alte “Deutsche Post” hat den Schritt schon gemacht - die gelben Filialen sind jetzt auch in der 3D-Welt angekommen und erlauben dem Nutzer echte Postkarten aus dem Spiel zu versenden. Das Spiel geht sogar so weit, dass die Spielwährung in echte US-Dollar eingetauscht werden kann. So ist es theoretisch möglich, durch virtuelle Dienstleistungen, wie das Kreieren von Online-Mode, weltliche Umsätze zu tätigen. Da haben wir wieder das gute alte “Jetzt-Geld-im-Internet-verdienen”. Das kennen wir doch schon aus den Webmaster 1.0 Zeiten ;).

Aber Second Life ist langweilig! Wenn Web 3.0 nur halb so langweilig ist, wie Second Life, dann werden alle Menschen wieder vermehrt fernsehen. Die großen Nutzerzahlen selbst sind keine Überraschung, denn viele haben sich einfach aus Neugier angemeldet, um die Welt danach nie wieder zu betreten.

second life
Einkaufsshop im virtuellen Leben “Second Life”

Dieser Beitrag wurde erstellt am Dienstag 8. Mai 2007 um 00:35 und abgelegt unter aktuell, trends. Kommentare zu diesen Eintrag im RSS 2.0 Feed. Sie können einen Kommentar schreiben, oder einen Trackback auf Ihrer Seite einrichten.

4 Kommentare über “Marketing 2.5”

  1. Martin Eckhard schrieb:

    Dazu gabs in der letzten die WuV dem Titel:
    Second Life: Ende einer Party.
    Dort wurden auch Zahlen genannt. Da scheint wirklich nicht viel los zu sein und Ernüchterung macht sich breit.
    Wenn selbst große Firmen in Ihrer Second-Life-Welt nur etwa 100 Avatare täglich zählen und diese dann noch nicht mal einer Zielgruppe zuordnen können, dann scheint sich die ganze Aktion nicht so richtig zu lohnen.

  2. Michael Zander schrieb:

    Ich habe eben einen sehr interessanten Artikel im österreichischen Standard gelesen: Second Life: “Für die Werbung die größte Blase überhaupt”
    Hier ist der Link: http://derstandard.at/druck/?id=2847300

  3. Michael Zander schrieb:

    Wo wir gerade bei Second Life sind. Ich habe bei Trainer-Baade einen lustigen Link gefunden: http://www.trainer-baade.de/?p=1204

  4. SLogan schrieb:

    Wie ich neulich lesen durfte, sind bei Second Life doch nur die ganzen Redakteure von Spiegel, RP, FAZ und Süddeutscher unterwegs, die über ihre Erlebnisse dort schreiben. Gut, dass ich mich nicht derart im Netz verlieren könnte!

    So, ich muss weiter, da warten noch ein paar Blogs…

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